
所谓霸体判断,就是人物在做某些动作时,产生的一种状态比如,鬼剑士的上挑有霸体判断,即鬼剑士是使用上挑的时候,有约零点几秒的时间是霸体状态的,此时收到攻击不会出现硬直,也就是说硬扛过去了。再比如枪手的BBQ,用膝顶的那下也会有霸体判定。霸体很好辨认,人物的轮廓出现那种红色的闪着的轮廓线 ,就是霸体。霸体后,普通攻击是只会造成伤害,而不会让霸体者出现被击的硬直,而有抓取判定的技能可以破霸体

所谓霸体判断,就是人物在做某些动作时,产生的一种状态比如,鬼剑士的上挑有霸体判断,即鬼剑士是使用上挑的时候,有约零点几秒的时间是霸体状态的,此时收到攻击不会出现硬直,也就是说硬扛过去了。再比如枪手的BBQ,用膝顶的那下也会有霸体判定。霸体很好辨认,人物的轮廓出现那种红色的闪着的轮廓线 ,就是霸体。霸体后,普通攻击是只会造成伤害,而不会让霸体者出现被击的硬直,而有抓取判定的技能可以破霸体