
《游戏·人vol.17》是由《游戏·人》编辑部于2002年9月在中国推出的游戏文化期刊,聚焦游戏产业、文化现象与玩家社群的多元关联,旨在呈现游戏行业历史脉络及跨媒介叙事特性 。
本辑内容围绕游戏文化多维展开:专题部分涵盖日本游戏媒体发展史、非常规周边设计及欧美角色扮演游戏演变;攻略研究聚焦《鬼武者3》进阶玩法,理论栏目结合相对论探讨时空旅行概念;原创小说《第十关》《四十六》及《如龙》《古墓丽影》系列解析,通过多元栏目展现游戏与文学、影视的互动关系,强调玩家生态与文化表达的深度联结 。
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