GSL赛制

GSL赛制

GSL赛制是一种双败淘汰赛制,取名自全球星际争霸联赛 。该赛制通常将参赛队伍分为若干小组,每组一般为四支队伍,进行组内双败淘汰比赛,即获得两胜的队伍晋级,遭遇两败的队伍被淘汰 。也存在八支队伍一组的变体 。

GSL赛制于2012年被引入《反恐精英》赛事 。在瑞士制出现并流行之前,GSL赛制曾占据统治地位。其优点是赛程较短,在参赛队伍较少的比赛中通常有良好表现,缺点则包括可能因分组原因导致热门队伍过早相遇 。该赛制被应用于《DOTA2》ESL One英国伯明翰Major、VALORANT柏林大师赛等多个赛事的小组赛阶段 。在《反恐精英:全球攻势》项目中,2015克卢日Major、2016MLG以及2016科隆Major等赛事也采用了GSL赛制。2018年,ESL对GSL赛制进行了改进并运用于IEM卡托维兹,采用了十六队分两组的赛制 。八队GSL赛制是由ESL在IEM卡托维兹首次采用的变体,在该赛制中,八支队伍里率先连赢两场的队伍进入淘汰赛,有时可获得更高顺位如直接晋级半决赛 。2025年,《反恐精英:全球攻势》的IEM达拉斯站和裂变天地S1赛事均采用了GSL赛制的小组赛 。

想要了解更多“GSL赛制”的信息,请点击:GSL赛制百科