
看到你这么细心,愿意去思考的新手,很欣慰啊!攻击后摇你的理解没错,就是英雄发出攻击后的动作,这个对于远程英雄很明显,比如火女攻击出 去后会有摆手的动作。至于近战,是攻击打到单位后的动作。老鸟都会利用走刀(hit&run)来避免攻击后摇,从而让自己多a几下。至于攻击间隔,你可以去观察下拍拍(这货攻击间隔本身真是长)的确是 前摇+后摇+间隔的,所以你可以攻击后,操作单位走动来缩短所需时间。攻速, 你的理解有点偏差 。攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击次数/游戏秒 比如说攻速是100(IAS为0)就表示这个英雄的此刻攻击间隔为0.01秒。 IAS为攻速提升,IAS是完全线性叠加的。dota中的极限攻速是基础攻速的400%,由于英雄基础攻击间隔不同,极限攻速也各不相同,理论最快的是3级大炼金术士(基础攻击间隔1.1秒)增加400%IAS,一秒差不多能攻击5次。望采纳,加油
